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Microsoft taglia 4.800 posti di lavoro, ristruttura la divisione Xbox in difficoltà

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Uno spazio di lavoro d'ufficio pulito con una scrivania, un laptop e cavi di alimentazione nascosti.

In sintesi

Microsoft sta eliminando circa 4.800 posti di lavoro (il 2% della sua forza lavoro) nell'ambito di una grande ristrutturazione del business dei videogiochi Xbox, i cui ricavi sono in calo. I tagli includono l'eliminazione di 3.200 posti nel settore gaming, la scissione o vendita di quattro studi e la messa sotto revisione di un quinto studio, con possibile chiusura.

Punti chiave

  • Microsoft sta tagliando 4.800 posti di lavoro a livello globale, pari a circa il 2% della sua forza lavoro totale, con la ristrutturazione più profonda nei 20 anni di storia di Xbox.
  • La divisione gaming perderà circa 3.200 posti nel corso del prossimo anno fiscale, mentre l'azienda affronta il calo dei ricavi Xbox.
  • Quattro studi di videogiochi saranno scorporati o venduti nell'ambito della ristrutturazione, mentre un quinto studio entra in un processo di revisione che potrebbe portare alla chiusura.
  • I licenziamenti avvengono nonostante il forte investimento continuo di Microsoft nell'intelligenza artificiale, segnalando uno spostamento strategico lontano dal gaming tradizionale.
  • 1.600 dei tagli di posti di lavoro entrano in vigore immediatamente in Xbox, mentre il resto si distribuisce tra il business commerciale e le altre divisioni.

Microsoft ha annunciato un’ampia iniziativa di riduzione dei costi che coinvolge 4.800 dipendenti, circa il 2% della sua forza lavoro globale. I tagli colpiscono soprattutto Xbox, la divisione videogiochi dell’azienda, i cui ricavi sono in calo e dove circa 3.200 posti nel settore gaming spariranno nel corso del prossimo anno fiscale. Si tratta della ristrutturazione più significativa nella storia di Xbox.

La ristrutturazione va oltre il numero di dipendenti. Quattro studi di videogiochi saranno scorporati o venduti del tutto, il che significa che non apparterranno più a Microsoft. Un quinto studio entra in un processo di revisione che potrebbe portare alla sua chiusura. L’impatto immediato include 1.600 perdite di posti di lavoro in Xbox, con il resto distribuito nel corso dell’anno fiscale.

La tempistica è significativa: Microsoft continua a riversare risorse nell’intelligenza artificiale mentre riduce il proprio business gaming tradizionale. L’azienda non ha rivelato dettagli finanziari specifici sui risparmi sui costi, ma ha indicato che la mossa è in linea con i rendimenti per gli azionisti e con la sua attenzione strategica alle aree ad alta crescita. Questa ondata di licenziamenti segue tagli simili in tutto il settore tecnologico, mentre le aziende si adattano all’economia post-pandemica e competono per quote di mercato nello sviluppo dell’intelligenza artificiale.

Si tratta dell'ultima grande ondata di licenziamenti nel settore tecnologico e segnala come anche i big come Microsoft stiano rimodellando il proprio business per concentrarsi su intelligenza artificiale e profittabilità, abbandonando le divisioni a crescita più lenta.
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